
1992년순정 만화잡지 '댕기'에서 김진 작가의 '바람의나라'가 연재되기 시작 1994년본격적인 게임 개발 시작 프로그램: 김정주, 송재경디자인: 박정협, 박원용개발비, 장비 지원: 한국IBM(계혜실, 한재술, 고재범, 정태준)네트워크 회선 지원: 아이네트 기술(허진호, 유재준)1994년 12월 넥슨 설립 1995~1997년1995년 12월, 세계 최초의 온라인 게임으로서 오픈베타서비스 시작 95년 직업(전사,주술사,도적) 및 마법 구현 96년 도사 출시 95~96년 첫 던전 곰굴 개장 무림대전, 무한대전 개최 12지신의 유적 등장(1995년 후반, 용굴은 다른 던전들보다 늦게 나옴) 1996년 4월, 정식 서비스 시작. 이때부터 유리력이 아니라 바람력 사용. 1996년 4월 12일 천리안에서 상..
게임이야기/바람의나라 클래식
2025. 3. 24. 16:00