
1992년순정 만화잡지 '댕기'에서 김진 작가의 '바람의나라'가 연재되기 시작 1994년본격적인 게임 개발 시작 프로그램: 김정주, 송재경디자인: 박정협, 박원용개발비, 장비 지원: 한국IBM(계혜실, 한재술, 고재범, 정태준)네트워크 회선 지원: 아이네트 기술(허진호, 유재준)1994년 12월 넥슨 설립 1995~1997년1995년 12월, 세계 최초의 온라인 게임으로서 오픈베타서비스 시작 95년 직업(전사,주술사,도적) 및 마법 구현 96년 도사 출시 95~96년 첫 던전 곰굴 개장 무림대전, 무한대전 개최 12지신의 유적 등장(1995년 후반, 용굴은 다른 던전들보다 늦게 나옴) 1996년 4월, 정식 서비스 시작. 이때부터 유리력이 아니라 바람력 사용. 1996년 4월 12일 천리안에서 상..

[1세대]바람의나라 초창기 [2세대]바람의나라가 점점 알려지던 시기 [3세대]많은 이용자들이 좋아했던 근본이라는 시기 [4세대]신버전 출시 초기그땐 그랬지 바람의나라.. 탭+탭+엔터로 접속을 빠르게 하는게 국룰입니다 여러개의 서버가 있었습니다. 연서버와 무휼이 사람이 제일 많았고 하자는 10대 추천서버. 아이디는 뭘로 해야될지 엄청난 고민이 시작됩니다. 레벨 19 이하까지는 무료였습니다. 그 이후는 정액제를 신청해야 합니다 뱀굴 앞에서 길막하는애 꼭 있었습니다 친구목록은 F3을 눌러서 수동으로 적어야 했습니다 (20칸이 최대) 사냥갈 사람 구하거나, 물건 사고팔때는 주로 게임내에서 b를 눌러 게시판을 이용했습니다 컨트롤+W 를 누르면 현재 접속자 목록 창이 ..

이번 닌텐도 다이렉트의 드래곤 퀘스트 1,2,3 리메이크 발표로 인하여, 드퀘 시리즈에 입문하고 싶은 사람을 위해아주 간단한 설명글 입니다. 아무래도 스토리가 있는 RPG 게임이다 보니 스포일러는 피할 수가 없기에 미리 주의를 요합니다. 이해를 돕기 위해 우리나라에서 가장 유명한 JRPG인 포켓몬의 예를 많이 들 것 같습니다. 사진은 한국어로 되면 좋겠지만, 일본쪽이 아무래도 찾기가 수월하다보니, 거의 다 일본어로 되어 있음을 양해 바랍니다. 드래곤 퀘스트2는, 전작인 드퀘1의 발매 후, 8개월이 지난 뒤 발매하게 됩니다. 부제는 '악령의 신들' 1에서 정립된 여러 정석들을 최대한 살리면서, 이때부터 처음으로 파티 플레이를 도입하여, 2만의 정체성 또한 확립하며 뛰어난 후속작으로 평가받게 됩니다. 주..

용사 : 「왕님 안녕하심까. 용사입니다ー」 왕 : 「누, 누구냐!?」 용사 : 「아니 그러니까 용사라니까. 자, 용사의 증표」반짝ー 왕 : 「그건 분명 용사만이 갖고 있는……아아, 죄송합니다. 너무나도 저……용모가 바뀌셔서」 용사 : 「아ー, 말랐고 말이지. 수염 같은 것도 났고. 무엇보다도 모습이 꾀죄죄하지. 갑옷 같은 건 질척질척하고 냄새나고」 왕 : 「아, 아뇨. 결코 그렇지는……」 용사 : 「무리 안 해도 된다니까. 아, 미안, 좀 피워도 될까?」 왕 : 「하? 아, 아아, 궐련 말입니까? 그럼 병사에게 좋은 것을 준비시키겠습니다.」 용사 : 「됐어 됐어. 내 것도 있고」 왕 : 「그렇습니까. 그런데 그……다른 분들은?」 용사 : 「응ー, 전사랑 마법사랑 승려말이야?」 왕 : 「네. 동료 분들은 ..